[Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

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[Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Mefisto le Sam 11 Sep - 1:02

"Va, et assure toi de délivrer ce message directement au seigneur Cho'Gal, il en va de ta vie... et de la mienne."

*Le messager du Crépuscule part donc, portant une mystérieuse missive*

... dans l'ombre, un réprouvé ricane doucement avant de disparaître. Sortit de la ville il utilise une orbe magique pour transmettre les informations à ses chefs de la horde : des mercenaires du crépuscule s'apprêtent à traverser en nombre les Tarides pour porter un message de première importance à Silithus. Il faut les arrêter à tout prix.

[HRP]

Intro très courte (et peut être peu alléchante je le concède) ... mais pourtant c'est suffisant pour exposer mon idée/ma proposition d'event Smile

Avec un chef en prison, un officiers aux travaux forcés et des membres peu nombreux et particulièrement peu actifs, le Convent du Chaos est entrain de sombrer dans la désuétude. Ce n'est pas pour rassurer Kalleb Ombrevoix, le Régent provisoire du Convent, qui redoute la colère de ses maîtres si le Convent du Chaos venait à disparaître alors qu'il a été envoyé pour le redresser et le faire survivre... en dernier recourt, Kalleb Ombrevoix décide donc de demander des renforts directement à Cho'Gal. Avec des troupes fraiches et surentrainés arrivant de Silithus ou d'ailleurs, le Convent serait tranquille pour un temps !

Mais le messager doit traverser de nombreux endroits où les gens sont hostiles au Marteau du Crépuscule.

Voilà l'itinéraire prévu :

-Le messager part de comté du lac, après un court échange RP avec le Seigneur Kalleb Ombrevoix qui lui confié la missive. Il traverse discrètement le village de campagne et se rend au Maître des griffons, prenant un vol pour Hurlevent.

-Première difficulté : traverser Hurlevent sans se faire attraper par la garde ou par un des multiples ordres de fanatiques religieux qui peuplent la ville. Atteindre le bateau pour Sombrivage et le prendre, tout ça en restant en vie et en liberté.

-Seconde difficulté : une fois à Auberdine, le messager prendra un nouveau griffon vers Astranaar. La difficulté sera d'atteindre le mur de Mor'shan sans être repéré et capturé ou tué par les habitants elfes de la forêt qui n'aiment guère les sectateurs du crépuscule.

-Au mur de Mor'Shan, une troupe de mercenaires attendront le messager. S'il arrive, ils l'escorteront a travers les Tarides, milles pointes, les salines, Tanaris, Un'goro et Silithus en suivant les règles suivantes :

-Les tenues JCJ sont interdites, les mercenaires devront porter du stuff de la chouette dépareillé pour donner une impression de fatras et de déguingandage typique du mercenaire moyen. Les assaillants de la horde devront porter des uniformes rendant un effet "soldat" ou "légionnaires".

-Les montures sont autorisés pour les mercenaires et les soldats de la horde. Dans toutes les zones.

-Les mercenaires s'engagent à ne pas s'approcher du messager avant qu'il arrive au mur de Mor'shan... au même titre les soldats de la Horde s'engagent à ne pas attaquer avant qu'il arrive auprès des mercenaires.

-Le messager devra porter l'ensemble sectateur du crépuscule qui comprend trois pièces : la robe, les épaulières et la capuche. Ainsi que le tabard du Convent du Chaos. Et Absolument RIEN d'autre. Pas d'armes, pas de bijoux... rien !
Il ne sera autorisé à se déplacer qu'a pied et en marchant. Il ne pourra courir que dans les circonstances précises suivantes : Après avoir perdus des points de vie (durant la partie JCJ), après avoir aperçut des ennemis potentiels dans les zones de l'Alliance (durant la partie du voyage précédent le JCJ), dans Silithus (comme c'est le dernier endroit à traverser sa accélérera un petit peu sur la fin et sa mettra peut être la pression).
Le messager sera autorisé dans les zones de l'Alliance à utiliser un sort RP d'aveuglement de zone (/crier Minuit, un rand du messager, un rand par personne présente proche de lui, ceux qui ont un nombre plus faible que le messager sont aveuglés pour une période indéterminé, les autres résistent au sort).
Le messager sera autorisé durant la partie JCJ de l'event à se battre... avec les poings. Il pourra également utiliser le sort trait de l'ombre/boule de feu/colère (ce sera donc un démoniste, un mage ou un druide) quand il aura perdu 50 % de ses points de vie.

Les conditions de victoire :
-Le messager et les mercenaires qui l'accompagnent gagnent si le messager réussit à entrer dans l'instance de silithus. Si il n'y arrive pas c'est probablement qu'il est mort ou capturé, auquel cas c'est la horde ou l'alliance qui gagne (en fonction des circonstances dans lesquels le messager aura été arrêté)

Pour pimenter :
-Afin de pimenter le jeu : tous les membres du convent du Chaos qui participeront à l'event s'engagent à ce que leur perso tué pendant l'event soit mort RP parlant, même s'il est tué pendant la partie JCJ.

-Si la Horde gagne, je m'engage à ne pas créer la branche horde du convent du Chaos et donc à garder des effectifs (et une quantité de travail xD) totaux réduits et à ne pas tenter de semer le chaos de la même façon à Orgrimmar (ou autre) que j'essaye de le faire actuellement à Hurlevent...

-Si l'Alliance gagne, je m'engage à dévoiler notre nouvelle planque actuelle RP parlant (maintenant que la grève de zoram a été découverte) aux autorités d'Hurlevent qui pourront (ou non) réagir en circonstance...

-Si le Marteau du Crépuscule gagne... je prendrais probablement bientôt le temps de créer une branche Horde du Convent du Chaos et les personnes qui étaient présente durant la fouille de notre ancien QG de Zoram perdront l'avantage qui avait été donné par le "Registre du Crépuscule" de pouvoir reconnaître les membres du Convent du Chaos même sans jamais les avoirs croisés auparavant.

Ce qui est nécessaire au bon fonctionnement de l'event :

-Du fair play (comme toujours et pour tout, inutile de s'attarder la dessus)

-Le respect des règles énoncés ci-dessus (si vous décidez de participer ne commencez pas à vous ramener en stuff spé god of JCJ et à attaquer le messager directement dans Hurlevent avec un raid de passage...)

-Des participants (plus ou moins) nombreux et motivés. Il faut en effet :
1) un messager (j'aurais bien pris Crowley mais il est en prison et faire un reroll TRP ce sera pas fair play puisque je m'en moquerais comme d'une guigne qu'il puisse mourir. Quand à Kalleb... pas le niveaux, je me ferait tuer par les mobs ce qui sera particulièrement agaçant...). Un membre de ma guilde pourrait se proposer... reste à ce qu'il ait la bonne classe, et des disponibilités. Ainsi que l'envie de mourir potentiellement.

2) d'éventuels opposants dans l'alliance pour tenter de stopper le messager dans Hurlevent puis dans Sombrivage et Orneval. Je pense à la Garde de Hurlevent, au SI7, à l'Aube Sanctifié, à Belore an Diel et aux Gardiens de la nature... mais encore faut-il que les-dites guildes aient envie de participer ^^'

3) des mercenaires, donc encore des membres de l'alliance, disponibles et assez motivés pour reroll TRP et trouver un stuff mercenaire sympa et participer à une escorte qui sera peut être annulé à cause de la première partie non JCJ de l'event ou qui sera peut être terriblement ennuyeuse au cas où la Horde se perdrait en chemin... x)

4) des soldats de la horde, eux aussi motivés et disponibles, et stuffés joliment si possible prêts à chercher, trouver, poursuivre, embuscader et massacrer joyeusement des mercenaires du crépuscule et un messager du crépuscule.


...

Donc avant que quoi que ce soit s'organise concrètement se pose une questions primordiale... est-ce que sa tente quelqu'un ?

Smile

Si vous avez des questions ou des objections n'hésitez pas...

(PS : désolé pour les éventuels fautes d'orthographes, un long texte c'est chiant à relire en détails... Embarassed )


Dernière édition par Aldan le Dim 24 Oct - 2:08, édité 1 fois

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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Thorïas le Sam 11 Sep - 2:22

Un conseil pour organiser un event de ce genre. Contact directement les gens pour leur proposer les rôles (ex Garde de Hurlevent, le Clan Noirsang etc..)
Là on dirait l'event que t'aimerait bien faire et que tu commanderais au père noel. Ou ton menu à une communauté qui ferai office de Mac Drive. ^^

Cela dit, je te souhaite bonne chance.

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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Solona Naggalenta le Sam 11 Sep - 2:30

C'est une bonne idée mais j'ai quelques questions/propositions :

- Quel est l'objectif de l'Alliance ? Tuer le messager eux aussi ? Est ce que ce sera par emote qu'il faudra combattre le messager ?

- Je pense que le messager devrait être plus lourdement équiper pour se battre contre la horde... Parcequ'a ce niveau, je doute qu'un sectateur en robe fasse le poids une demi seconde face a un voleur et son triple/quadruple backstab spé finesse :S

- Comment les membres de l'Alliance savent qu'ils doivent être en alerte ? Pour grossir le trait je dirai qu'ils ne penseront pas : "Tiens, il est 21h, j'ai deviné qu'un sectateur allait passé et qu'il était du convent du chaos, vite je dois le tuer !"

Sinon tu peux me compter en tant que digne adversaire du convent du chaos.

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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Deliciae Virtus le Sam 11 Sep - 3:41

Il est possible de jouer un démoniste anarchiste ( mais n'obéissant pas au dieux anciens ) voulant aider à promouvoir le chaos ?
Plus sérieusement, je pense pas avoir de personnage adapter dommage, mais l'idée me plait, même faire tout à la marche ça va être une longue nuit

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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Klenval le Sam 11 Sep - 3:46

Solona Naggalenta a écrit:C'est une bonne idée mais j'ai quelques questions/propositions :

- Quel est l'objectif de l'Alliance ? Tuer le messager eux aussi ? Est ce que ce sera par emote qu'il faudra combattre le messager ?

- Je pense que le messager devrait être plus lourdement équiper pour se battre contre la horde... Parcequ'a ce niveau, je doute qu'un sectateur en robe fasse le poids une demi seconde face a un voleur et son triple/quadruple backstab spé finesse :S

- Comment les membres de l'Alliance savent qu'ils doivent être en alerte ? Pour grossir le trait je dirai qu'ils ne penseront pas : "Tiens, il est 21h, j'ai deviné qu'un sectateur allait passé et qu'il était du convent du chaos, vite je dois le tuer !"

Sinon tu peux me compter en tant que digne adversaire du convent du chaos.


Mêmes questions. J'ai peur que ce soit trop simple : "lawl un mec en tenue de sectateur du crépuscule, je vais de ce pas le buter / l'arreter".

Sinon, le Poing pourrait être intéressé.

Klenval


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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Holdodlig le Sam 11 Sep - 4:00

Je veux bien faire le messager avec ma DK si tu veux.

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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Mefisto le Sam 11 Sep - 5:45

Quel est l'objectif de l'Alliance ? Tuer le messager eux aussi ? Est ce que ce sera par emote qu'il faudra combattre le messager ?


L'objectif de l'Alliance est d'arrêter le malade qui se promène dans Hurlevent en direction du port et dans Orneval sans beaucoup de discrétion avec le tabard et la tenue de sectateur du crépuscule.
Le Marteau du Crépuscule est l'ennemi du monde entier après tout.

Il faudra effectivement faire ça par émote comme pour tous les combats RP habituels... il faudra que les intervenants se fassent simplement mutuellement confiance pour que tout tourne au fair-play et non pas au rand.

Je pense que le messager devrait être plus lourdement équiper pour se battre contre la horde... Parcequ'a ce niveau, je doute qu'un sectateur en robe fasse le poids une demi seconde face a un voleur et son triple/quadruple backstab spé finesse :S


Toute la difficulté est justement là : les mercenaires sont là pour le protéger contre la horde parce que c'est un pauvre type en robe qui ne sait guère se défendre. C'est un transporteur de papier, pas un puissant sorcier ou un grand combattant. Il faudra aussi des soigneurs, des prieurs, des guérisseurs (comme vous voulez) pour le maintenir en vie vu qu'il sera particulièrement faible.

Des chevaliers de la mort pour attirer les assaillants loin du messager a grand coup de poigne de la mort, des contrôles, etc...

Et comme la Horde est censé être en tenue RP également, le type en robe aura peut être un petit plus de chance de survivre quand même que contre une bande de PVPlayers en kikoo-stuff destructor Smile


Comment les membres de l'Alliance savent qu'ils doivent être en alerte ? Pour grossir le trait je dirai qu'ils ne penseront pas : "Tiens, il est 21h, j'ai deviné qu'un sectateur allait passé et qu'il était du convent du chaos, vite je dois le tuer !"


C'est une astuce : l'Alliance n'est pas au courant que c'est un messager du crépuscule qui passe par là contrairement à la Horde. Il faut croire qu'ils n'ont pas d'aussi bon espions que les réprouvés (nooooon ne me linchez pas ! C'est pas le sujet x)... !

Donc en fait, le messager du crépuscule va passer dans deux zones où se trouve de nombreuses guildes de "gentils"... qui ne s'attendent pas à le voir passer. Toutefois les-dites guildes sont prévenus qu'il y a un event RP et qu'un méchant va passer à tel ou tel endroit ce soir là... c'est une façon d'inviter plus de personnes à participer... autant en JCJ qu'en RP pur.

L'Alliance n'est pas obligés de se tenir prête (sauf ceux qui jouent les mercenaires), elle est simplement invité à être légèrement sur ses gardes au cas où ils croiseraient un Sectateur du Crépuscule un soir...

De plus, si l'alliance n'est pas au courant et ne quadrille pas leurs zones, le messager aura plus de chance d'arriver jusqu'au mercenaire et permettra ainsi aux belligérants de l'Alliance et de la Horde de se rencontrer pour la partie JCJ de l'event... Parce qu'il y a toujours cette part de hasard dans l'event qui fait courir le risque que la première partie annule la seconde...

....

Je te prend comme argent comptant Solona. Smile

Klenval, le Poing participerait pour empêcher le messager d'arriver à ses fins, ou en tant que mercenaires (reroll TRP) pour lui permettre d'arriver vivant à Silithus ? Smile

Pourquoi pas Isiolia, mais faudra modifier l'autorisation concernant les capacités utilisables à partir de 50% des points de vie perdus durant la partie JCJ... je connais mal les compétences des DK, à discuter Smile

....

Effectivement, en marchant c'est un long voyage... presque l'entièreté du continent. Et je conçois que certains pourraient ne pas rester jusqu'au bout par lassitude ou que la Horde pourrait ne pas avoir l'envie ou les effectifs suffisant pour tendre des embuscades tout le long du chemin.

Peut être raccourcir la distance à parcourir en raprochant le point d'arrivé ? Ou augmenter le nombre de zones traversables en courant (sa fait économiser que peu de temps mais c'est déjà ça...) ?

A voir...

...

Une règle que j'ai oublié de formuler : pas de résurrection au cimetière ou en récupérant son corps. Si les deux groupes veulent pouvoir se reconstituer il faudra des soigneurs capable de ramener les morts à la vie.

Si vous êtes tué et que votre groupe ne comprend pas ou plus de résurecteur... vous êtes mort et disqualifié de l'event, vous avez jouer votre rôle jusqu'au bout, et vous êtes ... mort.

...

Là on dirait l'event que t'aimerait bien faire et que tu commanderais au père noel. Ou ton menu à une communauté qui ferai office de Mac Drive. ^^


Je ne savais pas comment le formuler... et j'avais effectivement peur que sa ressemble soit un peu à ce que tu décrit... soit à une tentative d'imposition d'event. Les formulations ne sont pas toujours mon fort, il paraît même que je suis souvent maladroit... ^^'

tongue

Mefisto


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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Aenethia le Sam 11 Sep - 6:18

Les elfettes de Belore an Diel se feront un plaisir de traquer le messager dans la forêt Smile

Aenethia


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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Mefisto le Sam 11 Sep - 6:27

C'est noté. Nous avons donc déjà au moins un obstacle fixe... Very Happy

Reste à trouver des mercenaires, des soldats de la Horde... et à fixer une date et une heure... en gros tongue

Mefisto


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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Mefisto le Sam 11 Sep - 7:11

Idée :

Belore An Diel pourrait croire que le messager est en fait un traître au service de la Horde et le poursuivre lui et les mercenaires dans les Tarides (en supposant qu'ils/elles ne l'aient pas attraper avant qu'il atteignent les Tarides) ce qui pourrait tourner à la confrontation non pré-destinée entre Belore An Diel et les soldats de la Horde et permettrait aux mercenaires et au messager de profiter de la pagaille pour fuir et gagner du temps sur une partie du chemin... ?

Un quiproco de ce genre pourrait être amusant et rajouter de l'action, voir pallier à l'absence possible de mercenaires au service du Marteau du Créuscule... a voir Smile

Mefisto


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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Klenval le Sam 11 Sep - 7:34

Aleister a écrit:
Klenval, le Poing participerait pour empêcher le messager d'arriver à ses fins, ou en tant que mercenaires (reroll TRP) pour lui permettre d'arriver vivant à Silithus ? Smile


Pour empecher le messager de nuire a priori.

Klenval


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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Mefisto le Sam 11 Sep - 7:46

Je prends notes... Nous avons donc déjà plusieurs opposants de l'Alliance et un messager. Manque toujours des mercenaires et des opposants de la Horde.

D'autres volontaires ? Ou d'autres questions ? Very Happy

Mefisto


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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Deliciae Virtus le Sam 11 Sep - 10:16

Tiens, finalement, le Cartel sera peut être de la traque, pour récupérer le message et le revendre par la suite au marteau Twisted Evil

Deliciae Virtus


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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Hubayrt le Sam 11 Sep - 18:57

Mercenaire disponible ! (Enfin il en faudrait pas deux trois qui l'escorte tout le long tu trajet ? car sinon il va pas faire deux pas en Hurlevent !)

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Re: [Projet sans suite] Le Messager du Crépuscule...

Message  Mefisto le Sam 11 Sep - 21:48

Cool enfin un mercenaire ! Very Happy

Le cartel c'est côté horde ou alliance ? Je connais pas... Embarassed

Je suis d'accord Hubayrt, il faudrait trouver un moyen pour diminuer les chances que le messager se fasse prendre dans la première partie non JCJ de l'event... mais j'ai beau cherché, jtrouve rien qui me parait très crédible.

Mais je pense pas que le faire escorter par les mercenaires dès le début soit une meilleure idée : un groupe d'hommes armés qui essayent tant bien que mal de cacher le tabard du Crépuscule de leur taré de copain messager c'est bien moins discret que le dit taré seul. Je pense.

A la limite un scénario prédéterminé (seulement dans les grandes lignes hein...) pour être sur qu'il sorte d'Hurlevent et d'Orneval vivant et que la deuxième partie de l'event aie lieux ?

Smile

Mefisto


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