Mists of Pandaria : Screen + déluge d'infos

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Re: Mists of Pandaria : Screen + déluge d'infos

Message  Aethius le Ven 28 Sep 2012, 17:53

Srem Vardwell a écrit:Attends de tomber sur le quêtes du SI:7, c'est à se frapper la tête contre un mur. Je n'en dis pas plus pour éviter le spoil.

Je viens d'y plonger aujourd'hui et... oui. C'est un tantinet creux.

Spoiler:
Bien que j'ai pas mal apprécié le coup du sniper d'Amber, ça me rappelle de biens vieux jeux (c'est relatif, évidemment).

Sinon, j'ai trouvé un des loups Stark, reconverti au soleil. Troll

Spoiler:

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Yeah, of course, the vast number of every creative activity in whatever artform never reaches the world, because the vast majority of all of it is shit.


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Re: Mists of Pandaria : Screen + déluge d'infos

Message  Srem le Ven 28 Sep 2012, 19:45

Bon, la journée fut fructueuse et j'ai fait approximativement 80% des héroïques proposées. En effet, Shado-pan Monastery offre du challenge bien que léger. Après je suis tombé dans un groupe plutôt efficace bien que ce soit du PU total.
Alors oui d'accord le Challenge Mode. Mais c'est dommage qu'on ait si peu sous la main pour ne pas passer sur une instance en mode bulldozer.

PS : Tous les scénarios sont fades et linéaires, à l'exception de Unga Ingoo qui est franchement énorme.
Spoiler:
Vous êtes sur une plage avec une marmite géante (?) que vous devez garnir de brog et protéger des macaques qui veulent s'emparer du précieux. Tandis qu'un (ou deux) joueur va explorer l'île à la recherche d'alcool - avec des mobs un peu partout - le reste doit anéantir les assauts incessants des singes qui débarquent par la mer. Vous avez sous la main un canon à diriger mais il possède une distance minimale, vous forçant ainsi à en descendre et à massacrer ces mangeurs de bananes à la hache s'ils ont trop avancé. Une fois la marmite pleinement remplie, vous faites apparaître le boss final.

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