[Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

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[Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Dim 17 Avr 2016, 00:13

Bon, je tente ici d'ouvrir un sujet qui est je l'avoue assez spécialisé et qui ne va sans doute pas intéresser grand monde.

Ces derniers mois j'ai pris à cœur la cause de contribuer assez fortement à Wowpedia car mon raisonnement est le suivant : si je veux revivre le scénario et le monde de Warcraft III, je n'ai qu'à réinstaller le jeu. Si je veux revivre le scénario et le monde de WoW vanilla, c'est désormais pour moi impossible, surtout quand Blizzard fait la chasse aux serveurs privés. A chaque extension Blizzard coupe désormais du contenu pour faire avancer l'univers, il est donc pour moi important d'historiser au maximum toutes mes connaissances sur l'univers pour que d'ici 10 ans, on ait une trace de toutes ces informations sans avoir à faire uniquement confiance à nos cerveaux.

Ce que j’attends de ce sujet, c'est de demander aux gens qui sont intéressés de contribuer aussi à cet effort. Pas forcément en éditant le wiki vous-même, juste m'évoquer vos souvenirs, vos anecdotes et vos détails préférés afin d'être sûr que ceux-ci soient désormais définitivement historisés sur le net.

Quelques exemples de détails que j'ai ajouté à Wowpedia et qui me tiennent à cœur:
* A WoW vanilla, Kum'isha le draeneï ouvrait carrément un portail vers Draenor quand on lui apportait une sphère parfaite de Draenethyste (=> quête coupée donc).
* Bien que le clan Stormreaver n'ait pas existé sur la Draenor alternative, les comics ont montrés que des mag'hars habillés en bleu servaient déjà Gul'dan bien avant l'ouverture de la porte des ténèbres (=> référence à Warcraft 2 contenue dans un média hors-jeu).
* Les chasseurs de trolls de Stromgarde sont équipés de torches parce que le feu empêche ceux-ci de se regénérer (=> ajout de détails à des PNJs qui vont sans doute disparaitre d'ici Legion).

Vous voyez le genre ? Toute information pertinente et intéressante est bonne à ajouter au wiki pour faire perdurer cet univers.

EDIT: un autre exemple : j'ai édité la page de la garde Kor'kron et celle du clan Warsong pour signaler qu'à partir du début de la guerre civile de la Horde, les Kor'kron ont adoptés un nouveau tabard qui est celui des Warsong recolorés, indiquant que ceux-ci ont très certainement rejoints Garrosh.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Aethius le Dim 17 Avr 2016, 08:34

Donc, Woo Ping qui disparaît à Cata parce qu'il combat Deathwing quand ce dernier attaque Hurlevent a sa place ici ?

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Dim 17 Avr 2016, 10:54

Alors, d'un côté c'est effectivement une information qui n'est pas présente sur wowpedia, d'un autre côté c'est plus un meme qu'autre chose, alors il faut juste le tagger correctement pour que les gens ne le prennent pas comme une information réelle Razz

J'imagine que personne n'a une image en plus haute résolution que cette version ?

Aussi, un autre exemple où il faut encore que je mette le wiki à jour : dans Beyond the Dark Portal on peut découvrir que Dalaran avait une expédition aux îles brisées, chargée de sceller l'entrée de la tombe de Sargeras avec des pierres runiques. On ne retrouve cette information ni sur la page de Dalaran, ni sur celle des îles brisées ou de la tombe de Sargeras !

EDIT : Vala, maintenant le meme est éternel.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Invité le Dim 17 Avr 2016, 13:10

Je sais pas si l'info est intéressante, mais au Marais des Chagrins, sur la plage, il y a deux carcasses de tortues échouées dont l'une possède des rênes et une construction sur le dos. Sa présence remonte à avant MoP (Cataclysm peut être mais je ne pourrais le dire avec précision). Bref, lorsque je suis tombé dessus en cours de pex, j'ai trouvé ça sympa. Voilà voilà.


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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Luman'dil Murmure-Feuille le Dim 17 Avr 2016, 15:25

Je ne sais pas également si cela a un rapport avec le but du sujet, mais je crois peut-être apporter quelques petites précisions sur ces étranges carcasses de tortues géantes qu'on peut trouver un peu partout en Azeroth. (Notamment aux Marais des Chagrins et à Sombrivage.)


Voici la carcasse présente sur les côtes de Sombrivage. À savoir qu'il y a quatre tortues à Sombrivage, dont trois portent la selle-maison et les tortues sont toutes de tailles différentes.

Tout le monde pourra bien sûr voir la forte ressemblance avec les tortues marines utilisées par le peuple pandaren et ces créatures mortes en décomposition. L'architecture de la selle est la même que les constructions pandarens, et l'utilisation d'objets plus gros que "nature". (Exemple, la taille de la ceinture sanglé sur la carapace.)

Pour savoir depuis quand ces grandes bestioles échouées sont présentes en jeu, il faut remonter à une quête de Sombrivage. (Retirée aujourd'hui.)

Cliquez-ici

On apprend que les carcasses viennent d'une contrée lointaine, qu'elles ont été utilisées par des nagas et qu'il faut récupérer une boîte mystérieuse. Les murlocs établirent leur demeure dans le cadavre, accessoirement. Elles sont présente depuis Vanilla, les selles-maisons également. Mais, contrairement à ce que l'ont pensent, elles n'ont peut-être pas été seulement conduite par les pandarens ou des braconniers nagas, enfin on peut largement le supposer, car voici la dernière pièce du puzzle.

Cliquez-ici

Allez voir dans les unités navales de la Horde et vous allez trouver une autre réponse.

Ces tortues de mer géantes, sont originaire du sud et ont été capturées par le clan Foudreguerre. Équipées d'un lance-roquette attaché à leur carapace, elles sont utilisées comme sous-marins par les orcs. Elles peuvent sans se faire remarquer espionner les bateaux ennemis. Par contre, elles sont découvertes face au tours, aux unités d'air et autre sous-marins. Les gobelins qui la contrôle lui installés des missiles qui contiennent et liquide extrêmement volatile qui peut détruire n'importe quel armure.  En gros, il peut s'agir simplement de tortues capturées par les orcs et utilisés sans doute contre les elfes de la nuit de Sombrivage et les humains de Guet de l'Estran.

Il y a donc trois possibilités, sans doute toutes vraies selon les lieux et les situations, les voici :

  • Soit l'utilisation par des pêcheurs pandarens qui se sont perdus dans les tempêtes du Maelström (Ne connaissant pas la carte d'Azeroth depuis 10 000 ans, ça peut causer des soucis maritimes...)
  • L'emprise de nagas voulant avoir quelques "chars d'assauts" pour contrer les forces elfes de la nuit de Sombrivage et le Guet d'Estran aux Marais des Chagrins.
  • La capture de ses navires vivants par le clan Foudreguerre afin de permettre une bonne avancée stratégique sur les forces elfes de la nuit de Sombrivage et le Guet d'Estran aux Marais des Chagrins.


Bisou et luciole !


Dernière édition par Luman'dil Murmure-Feuille le Dim 17 Avr 2016, 15:58, édité 3 fois (Raison : Correction d'orthographe et rajout de données.)
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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Dim 17 Avr 2016, 15:40

Merci pour votre contribution ! J'irais vérifier ce soir si le wiki contient bien toutes ces informations et références.

Pour ma part j'ai passé une bonne partie de mon aprem à uploader sur le wiki les 76 cartes solo de Warcraft I et II en HD, maintenant j'ai mal aux bras mais au moins on peut profiter de perles comme cette superbe frontière entre les territoires de Lordaeron et de Dalaran, avec la forêt des pins argentés à gauche et les contreforts de hautebrande à droite.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Tortoka/Djigzyx le Dim 17 Avr 2016, 15:46

Pour ce qui est des tortues, les unités maritimes de la Horde ont toujours été ma première hypothèse, mais l'architecture de la maisonnette ne colle pas.

Hé, en te lisant je pensais effectivement aux pandarens, mais en cliquant sur ton lien vers la quête, on apprend que ces tortues sont utilisées par les nagas. Voili, voilou.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Luman'dil Murmure-Feuille le Dim 17 Avr 2016, 15:57

Merci à vous, j'ai passé ce bref passage de la quête. J'ai édité mon post pour mieux coller avec cette hypothèse. Car, selon moi, il y a trois possibilités :

  • Soit l'utilisation par des pêcheurs pandarens qui se sont perdus dans les tempêtes du Maelström (Ne connaissant pas la carte d'Azeroth depuis 10 000 ans, ça peut causer des soucis maritimes...)
  • L'emprise de nagas voulant avoir quelques "chars d'assauts" pour contrer les forces elfes de la nuit de Sombrivage et le Guet d'Estran aux Marais des Chagrins.
  • La capture de ses navires vivants par le clan Foudreguerre afin de permettre une bonne avancée stratégique sur les forces elfes de la nuit de Sombrivage et le Guet d'Estran aux Marais des Chagrins.
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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Archandre Hathren le Dim 17 Avr 2016, 17:44

Je pense que ces tortues ne sont que des clins d'oeil à Warcraft 2 puisque c'est le ''sous-marin'' de la Horde. On en voit pas dans Warcraft 3 des comme ça, ni même dans wow hormis ces squelettes échoués sur les plages. Il est fort possible ensuite que blizzard les aient réutilisées pour justifier des éléments dans des quêtes par la suite.

Autrement bonne initiative pour ce poste, je tâcherai d'essayer de te mp quelques points si ça me vient à l'esprit.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Dim 17 Avr 2016, 19:18

Autant le faire ici, si ça peut donner des idées aux gens ^^

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Invité le Dim 17 Avr 2016, 22:58

Je ne sais pas si certains s'en souviennent, mais il y avait une quête coté réprouvé avant cataclysme concernant des pierres de sang absorbant tout et n'importe quoi. Le pnj qui s'appelait Baxius ou un truc du genre nous demandait d'enquêter là-dessus, sauf qu'à la fin, il avait disparu, avec les cailloux bien entendu.
Si je me souviens bien, il les avaient trouver dans un complexe miniers dans les montagnes du Glas, pile là où il y a le tombeau de Tyr et la dépouille de Zakasj noyé dans son sang...

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Harken le Lun 18 Avr 2016, 00:11

Azrathukad a écrit: il les avaient trouver dans un complexe miniers dans les montagnes du Glas, pile là où il y a le tombeau de Tyr et la dépouille de Zakasj noyé dans son sang...

[Fanfic à cent à l'heure]

C'est un thread d'info sourcées ici, pas un dépositaire de vos fantasmes enfiévrés.
http://wow.gamepedia.com/Bloodstone_ore#The_Mystery_of_Bloodstone
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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Invité le Lun 18 Avr 2016, 06:45

Je m'en excuse sir.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Lun 18 Avr 2016, 07:05

Harken Dreadhowl a écrit:C'est un thread d'info sourcées ici, pas un dépositaire de vos fantasmes enfiévrés.
Par définition ce thread est destiné à accueillir des informations mal sourcées ou répertoriées et qui en sont du coup peu visibles bom Je préfère que les gens fassent des petites boulettes de temps en temps plutôt que de les acceuillir avec une tapette à mouche et où du coup plus personne n'osera participer è_é

Et effectivement pour le coup des Bloodstones - ça fait depuis avant la sortie de WoW que blizzard laisse tomber des indices sur un truc craignos sous tirisfal et fossoyeuse, alors ça mérite d'être mentionné sur les pages pertinentes.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Invité le Lun 18 Avr 2016, 07:22

Petit truc sympa que j'ai trouvé en farfouillant gamepedia: Il semblerait qu'un lieu était prévu comme dites "capitale" Gobeline, du nom de Terremine "Undermine" (Une extension à Kezan qui n'a été qu'à moitié visité avant que tout pète), pouvant être potentiellement accessible via le port de Gentepression en Tanaris. Y avait des fichiers datant des débuts de vanilla sous le même nom, avant que le patch Cataclysm delete tout ceci bien gentiment.

http://wow.gamepedia.com/Undermine

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Lun 18 Avr 2016, 07:42

Attention cela dit, à partir du moment où tu trouves l'information sur wowpedia c'est que justement le wiki n'a pas besoin d'être mis à jour What a Face

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Invité le Lun 18 Avr 2016, 07:59

Severnaya a écrit:Attention cela dit, à partir du moment où tu trouves l'information sur wowpedia c'est que justement le wiki n'a pas besoin d'être mis à jour What a Face

Mauvaise interprétation de ma part enéfé What a Face , j'pensais que c'était des notes qu'on mettait ici pour garder une trace en fr (vu comment c'est difficile de rajouter une info sur le wikifr bouffé par n'imp, et le "Gardien du savoir" qui veut se la jouer "You shall not pass, because this isn't an french information !"). Je m'en retourne à ma traque.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Khassim Al-Rakim le Lun 18 Avr 2016, 08:36

Severnaya a écrit:mais au moins on peut profiter de perles comme cette superbe frontière entre les territoires de Lordaeron et de Dalaran, avec la forêt des pins argentés à gauche et les contreforts de hautebrande à droite.

Chaud, c'était Donald Trump le roi de Lordaeron à l'époque ? Les Dalanois qui vivent sur un glacier pètent la classe aussi.
Ca vient d'une version remasterisée de War 2 ? Je me souvenais pas que les sprites étaient aussi nets, en particulier les montagnes et les arbres :0

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Lun 18 Avr 2016, 10:16

Azrathukad a écrit:-snip-

Je sais que ça va faire arrogant, mais le wiki français est juste de mauvaise qualité et a un nombre de contributeurs beaucoup plus faible Embarassed Je le considère tellement peu que j'avais oublié que celui-ci existait même en écrivant le post d'ouverture.

Khassim Al-Rakim a écrit:-snip-

Ça correspond encore plutôt fidèlement à la géographie actuelle : un poste-frontière (Southpoint Gate) qui sépare la forêt et les contreforts, avec Dalaran derrière une chaine de montagne.

Ce n'est pas spécialement sensé être un glacier cela dit, juste une vue plus élevée de Cross Island, l'île sur laquelle Dalaran était bâtie dans Warcraft II.

Pour la qualité des maps je crois que c'est juste le bonhomme les ayant fait qui a réduit la taille de celles-ci pour donner plus de netteté.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Darnat Sombrecoeur le Lun 18 Avr 2016, 17:00

Comme quoi, les proportions des régions chez Blizzard.

Par curiosité elles sont où toutes ces cartes sur Wowpedia, du coup ? Elles ne sont pas directement sur les threads des missions en question, et j'aimerais bien y rejeter un œil.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Lun 18 Avr 2016, 17:51

Elles n'y sont pas encore mais ça arrive, j'y bosse pendant mes pauses déjeuner et entre deux parties de dark souls.

En attendant tu peux les voir à leur emplacement original : http://www.vgmaps.com/Atlas/PC/index.htm#WarCraftOrcsHumans

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Neronn le Lun 18 Avr 2016, 19:33

Chapeau bas et merci pour ce sujet et l'initiative !

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Aldorey Kelbourg le Lun 18 Avr 2016, 20:43

Je m'interroge, ça concerne uniquement des faits historiques ou ça peut concerner aussi du gamedesign ou des trucs purement "HRP" ?

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Severnaya le Lun 18 Avr 2016, 20:55

Tout ce qui est intéressant, quel que soit le sujet. C'est juste que mon aire d'expertise c'est le lore.

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Re: [Wowpedia] Historisation du lore et du gameplay

Message  Jackham le Lun 18 Avr 2016, 23:03

Que dois-je déduire de l'existence de cette mer créée bien après ma toute première guilde ? Ai-je influencé le lore ??

...plus sérieusement, je trouve que c'est une hyper bonne démarche, mais pour l'instant j'ai rien de sérieux à apporter !! Si je trouve des trucs pertinents je te les enverrai !
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