Terre Mère

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Terre Mère

Message  Vhaal le Sam 16 Fév 2008, 02:03

"Ish Nu Po Rah,
nous sommes une communauté d'aventuriers dont l'histoire remonte à la création de ces Pitons du Tonnerre.
En cette période troublée, nous nous efforçons de maintenir vivantes les traditions millénaires des peuples de Terre-Mère, que tu nommes Azeroth. Tu rencontreras beaucoup de taurens ici, mais nous accueillons également les peuples qui partagent nos traditions."

-
Notre guilde est axée sur le jeu de rôle. Chaque joueur peut proposer des événements/rp : soirées festives, scénarios, etc. Ces événements/rp ont pour cadre les rituels ou événements historiques des races d'Azeroth (taurens et trolls) et de celles qui les ont rejoints (orcs). Nous sommes également proches des kaldorei et des draeneï.

-
http://terre-mere.fr/?q=guilde

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Vhaal fier alcoolique ... euh chaman de Terre Mère.

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Re: Terre Mère

Message  Funzy le Mer 31 Déc 2008, 18:18

Bal'a dash ...

L'ordre des Hospitaliers passe la vitesse supérieure dès Janvier, afin d'affirmer sa présence aussi côté Horde.
C'est donc volontiers que je vous propose, en tant que commandeur Hospitalier, de participer à l'installation de la guilde dans la communauté Rp hordeuse en faisant usage de nos services.

Le moyen le plus pratique est le "Talky Goby", un appareil de communication gobelin, à la fiabilité douteuse, mais néanmoins pratique pour joindre un hospitalier. Le dit appareil en vente auprès de tout maitre en secourisme qui se respect.
Dans les premiers temps, recrutement oblige, vous tomberez essentiellement sur moi et Naysha (reroll de Nael), mais j'espere que nous auront vite un étoffage de nos rangs.

Au plaisir de vous cotoyer IG...

/w Rëquiem
/join hospitaliers (Talky goby)

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Re: Terre Mère

Message  Cohosh le Jeu 15 Oct 2009, 22:44

Notre soir de rencontre de guilde devient le JEUDI. Dès 20h30, les membres de la guilde comme les visiteurs sont les bienvenus et peuvent être accueillis à la Cime des Esprits.

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Re: Terre Mère

Message  Matoshka le Mar 20 Mar 2012, 14:11

Bonjour,

Il y a eu de grands changements dans le clan Terre Mère :
Le chaman Nohzring est notre nouveau chef de clan.
Le jour de rencontre devient le MARDI. Dès 20h30, les membres de la guilde comme les visiteurs sont les bienvenus et peuvent être accueillis sur la Cime principale devant la tente de Baine.

Notes :
- le clan redevient nomade pour une durée indéterminée, les lieux de rencontres vont changer régulièrement.
- nous sommes actuellement dans une nouvelle période de recrutement, vous pouvez me contacter par MP ou en jeu pour toute candidature.

Terre Mère : Qui sont-ils ? - Leur forum - Lien Armurerie
La guilde des enfants de Terre-Mère, ci-après dénommée Terre-Mère, est une communauté d'aventuriers qui ont pour objectif de protéger Terre-Mère et l'ensemble des créatures qu'elle porte et de promouvoir les rituels et traditions liées au cycle éternel de la vie ainsi qu'au monde des esprits.
Zones d' Action : Mulgore, Les Pitons-du-Tonnerre, Pandarie (lieu encore non défini)
Races acceptées : Taurens, Orcs, Trolls, Pandarens (classes : Chaman, Chasseur, Druide, Guerrier, Moine, Paladin, Prêtre) Gobelins à l'étude. Les autres pourront êtres acceptées sous certaines conditions comme mercenaires.

Edition du 09/11/2012 : La guilde est toujours active et recrute maintenant les pandarens et moines.


Dernière édition par Matoshka le Mar 13 Nov 2012, 09:09, édité 1 fois
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Re: Terre Mère

Message  Matoshka le Ven 09 Nov 2012, 14:24

Quelques changements à noter avec la sortie de l'extension :

Le jour de rencontre devient le LUNDI. Dès 20h30, les membres de la guilde comme les visiteurs sont les bienvenus et peuvent être accueillis sur la Cime principale des Pitons-du-Tonnerre devant la tente de Baine.
La majorité du Clan a rejoint la Pandarie, des réunions pourront s'y dérouler, dans divers lieux.
La race des pandarens et la classe des moines sont acceptées.

- nous sommes toujours en période de recrutement, vous pouvez me contacter par MP ou en jeu pour toute candidature.

Terre Mère : Qui sont-ils ? - Leur site - Lien Armurerie
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Zones d' Action : Mulgore, Les Pitons-du-Tonnerre, Pandarie (lieu encore non défini)
Races acceptées : Taurens, Orcs, Trolls, Pandarens (classes : Chaman, Chasseur, Druide, Guerrier, Moine, Paladin, Prêtre) Gobelins à l'étude. Les autres pourront êtres acceptées sous certaines conditions comme mercenaires.
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Re: Terre Mère

Message  Tee-chew le Sam 12 Oct 2013, 12:18

Après les évènements de la Chute (event communautaire Horde) Terre-Mère reprend du poil de la bête et reviens sur les rails du rp !

Le nouveau chef de la guilde se nomme Hea'Kantu (Heakantu ig).
Pour rencontrer notre clan, nos réunions se font désormais le jeudi soir, à partir de 20h30, aux Pitons-du-Tonnerre devant la tente de Baine.
Nous recrutons toujours et encore.
Nous acceptons toutes les races et toutes les classes, car oui grâce à notre branche mercenaires, les réprouvés démonistes (pour exemple) peuvent avoir leur place au sein de notre clan. Les rerolls casuals sont acceptés avec plaisir !

Notre clan reste toujours un clan tauren. Nous respectons les coutumes ancestrales de nos ancêtres et les enseignons à nos jeunes. Saut des Braves, Découverte du totem protecteur, contes et légendes et culte de notre Mère la Terre.
Pour toute questions nos membres restent disponibles en jeux ou sur notre tout nouveau forums :

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